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segunda-feira, 1 de agosto de 2011

tutorial flash - símbolo, linha guia, cenario 2d e máscara 2/3

LINHA GUIA

Volte para Cena, denomine a camada existente de BOLA, arraste e ajuste o tamanho e posição do símbolo BOLA nele, feito isto crie uma nova camada, chame-a de GUIA e faça uma linha que represente o caminho que você deseja que a BOLA percorra.





Na camada GUIA no frame 35 crie um quadro continuado (F5), e na Camada BOLA, também no quadro 35, crie um quadro editável (F6). Crie uma Interpolação clássica na camada BOLA.


Agora, no quadro 1 posicione o símbolo BOLA na extremidade desejada e no quadro 35 na outra extremidade.



Clique sobre a Camada Guia, com o botão direito do mouse ou do Pen da Tablet, e escolha a opção Linha Guia (Guide).


Observe como o a camada sofreu uma mudança, mas não guia ainda o símbolo BOLA.

Para ser guiado o simbolo BOLA terá que ser filho da Camada GUIA, e isto é feito arrastando levemente a camada BOLA para baixo da camada GUIA.







Teste movendo o Cursor da Linha do Tempo (Timeline) se o símbolo BOLA estiver seguindo a linha GUIA e girando (conforme determinamos dentro da edição do símbolo) então está tudo correto, se não retorne e refaça o passo a passo e veja o que faltou.


A linha GUIA não aparecerá na apresentação, pois ela só é um objeto visível no programa de edição (Flash).

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